tree sway and shadow improvements
[WindSway-HDRP.git] / Assets / HDR Defaults / ExampleAssets / Models / Stud.fbx.meta
blob5299a559b4406f7adb697b5f57be6ff8495fd7d5
1 fileFormatVersion: 2
2 guid: 34624edaccd9d704a95ed404d919b492
3 ModelImporter:
4   serializedVersion: 23
5   fileIDToRecycleName:
6     100000: //RootNode
7     100002: stud
8     100004: stud_short
9     400000: //RootNode
10     400002: stud
11     400004: stud_short
12     2100000: mat_wood_Plywood
13     2300000: stud
14     2300002: stud_short
15     3300000: stud
16     3300002: stud_short
17     4300000: stud
18     4300002: stud_short
19   externalObjects: {}
20   materials:
21     importMaterials: 1
22     materialName: 0
23     materialSearch: 1
24     materialLocation: 1
25   animations:
26     legacyGenerateAnimations: 4
27     bakeSimulation: 0
28     resampleCurves: 1
29     optimizeGameObjects: 0
30     motionNodeName: 
31     rigImportErrors: 
32     rigImportWarnings: 
33     animationImportErrors: 
34     animationImportWarnings: 
35     animationRetargetingWarnings: 
36     animationDoRetargetingWarnings: 0
37     importAnimatedCustomProperties: 0
38     importConstraints: 0
39     animationCompression: 1
40     animationRotationError: 0.5
41     animationPositionError: 0.5
42     animationScaleError: 0.5
43     animationWrapMode: 0
44     extraExposedTransformPaths: []
45     extraUserProperties: []
46     clipAnimations: []
47     isReadable: 0
48   meshes:
49     lODScreenPercentages: []
50     globalScale: 1
51     meshCompression: 0
52     addColliders: 0
53     importVisibility: 1
54     importBlendShapes: 0
55     importCameras: 0
56     importLights: 0
57     swapUVChannels: 0
58     generateSecondaryUV: 1
59     useFileUnits: 1
60     optimizeMeshForGPU: 1
61     keepQuads: 0
62     weldVertices: 1
63     preserveHierarchy: 0
64     indexFormat: 0
65     secondaryUVAngleDistortion: 8
66     secondaryUVAreaDistortion: 15
67     secondaryUVHardAngle: 88
68     secondaryUVPackMargin: 64
69     useFileScale: 1
70     previousCalculatedGlobalScale: 1
71     hasPreviousCalculatedGlobalScale: 0
72   tangentSpace:
73     normalSmoothAngle: 60
74     normalImportMode: 0
75     tangentImportMode: 3
76     normalCalculationMode: 4
77   importAnimation: 0
78   copyAvatar: 0
79   humanDescription:
80     serializedVersion: 2
81     human: []
82     skeleton: []
83     armTwist: 0.5
84     foreArmTwist: 0.5
85     upperLegTwist: 0.5
86     legTwist: 0.5
87     armStretch: 0.05
88     legStretch: 0.05
89     feetSpacing: 0
90     rootMotionBoneName: 
91     rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
92     hasTranslationDoF: 0
93     hasExtraRoot: 0
94     skeletonHasParents: 1
95   lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
96   animationType: 0
97   humanoidOversampling: 1
98   additionalBone: 0
99   userData: 
100   assetBundleName: 
101   assetBundleVariant: